A los 14, Marco ha hecho de la curiosidad su motor: tres proyectos empresariales en marcha y la mirada puesta en soluciones útiles. ¿Cómo lo ha conseguido? Empezó pronto, aprendiendo de los fallos y aprovechando cada oportunidad. De ahí que, con uno de sus proyectos, haya ganado “unos 10.000 euros”. Nada mal, ¿verdad?
Quién es Marco, emprendedor de 14 años con tres empresas en marcha
Mientras sus compañeros piensan en jugar, él dedica su tiempo libre a crear y resolver problemas reales. Hoy lo cuenta en ‘Y ahora Sonsoles’, donde explica que el impulso nació muy pronto y se alimentó con cada reto superado. A los ocho años intentó construir un robot humanoide; no funcionó como esperaba, pero lo convirtió en aprendizaje. Esa experiencia fue el punto de partida de todo lo que vino después.
De robot humanoide a impresora 3D: trayectoria emprendedora y salto a inteligencia artificial
Su recorrido tiene hitos claros que explican por qué su negocio “tomó vuelo”. A continuación, un resumen de los proyectos que han marcado su camino, presentados en el orden en que fueron surgiendo.
- Robot humanoide (8 años): primer intento, no salió como esperaba, pero dejó un gran aprendizaje.
- Sistema de orientación para supermercados: siguiente paso para resolver necesidades concretas.
- Impresora 3D: marcó un antes y un después; llegaron encargos y el negocio despegó.
Como se ve, no todo salió a la primera. Pero cada paso tuvo continuidad y propósito, impulsando nuevos desafíos.
Objetivo actual con software de inteligencia artificial para diseñar puentes
Ahora su meta es más ambiciosa: desarrollar un software de inteligencia artificial para optimizar el diseño de puentes. ¿Se puede compaginar ser niño y emprender? Él mismo responde: “Mucha gente piensa que no hago cosas de niño, pero sí, he aprendido a compaginar el ser un niño con ser emprendedor”, nos cuenta, “en mis ratos libres es cuando me pongo a trabajar”. Con el respaldo de su familia y confianza en sus ideas, afirma que no ha renunciado a nada; simplemente ha elegido vivir su infancia de otra forma: emprendiendo.
Antes de cerrar, este cuadro resume los hitos citados y el dato económico mencionado por Marco.
Edad o momento | Proyecto | Resultado o estado | Ingresos mencionados |
---|---|---|---|
8 años | Robot humanoide | No funcionó como esperaba; experiencia de aprendizaje | — |
Posteriormente | Sistema de orientación para supermercados | Siguiente paso en su camino emprendedor | — |
Más tarde | Impresora 3D | Marcó un antes y un después; comenzaron los encargos | — |
Actualidad | Software de inteligencia artificial para diseño de puentes | Meta ambiciosa en desarrollo | — |
Dato económico | — | — | “unos 10.000 euros” con uno de sus proyectos |
En conjunto, su historia revela constancia, ganas de mejorar y un objetivo claro: seguir creando soluciones útiles. Por tanto, su trayectoria no solo inspira; también demuestra que el aprendizaje temprano puede convertirse en una hoja de ruta real hacia el emprendimiento.